sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

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v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比斯的手绘风格渲染实时3D。……欢迎支持Patreon的原作者频道获得额外的内容,并访问Discord服务器和每个项目的源代码!

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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两个人搭电梯20楼。一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实,后台的数据统计还真有好几个和阿呆打架打输的。……微扫一扫进行体验

Water Drop Man(Water Drop Man)

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它们放在一起是什么吗?对!它们放在一起就是《Water Drop Man》。……媒体报道: 游资网 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球只有一滴水的时候,……你会怎么办

上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V: Skyrim)

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Skyrim Switch, The Elder Scrolls V: Skyrim Switch。……这个政权的政府代表叫做梭默,梭默在 5 代占有很大的剧情。 帝国在与梭默的战争中处于弱势。……雪漫的领主(5 代主线任务让主角去杀第一条龙的领主)由于地理位置而暂时保持中立。 战争继续僵持

会员:居

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会员:迈居

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:迈

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

游戏历史上的今天:《太空频道5》

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毕竟这个角色造型实在太让人过目不忘了,而且也多次出现在世嘉的其他游戏当中。……有的关卡需要操作舞拉拉模仿对手的舞步,有的则是需要舞拉拉射击消灭场上的敌人。……当你跟着音乐点着头,看屏幕拉拉用各种现实的舞姿与对面斗舞,搭配着“up down up down

《戴森球计划》:开发日志 2

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《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演的。……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)

版本:Early Access


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